Эксперты Digital Foundry опубликовали видеосравнение Ghost of Tsushima: Director's Cut для PS5 и ПК, с целью подчеркнуть основные различия между техническими аспектами игры на двух платформах.
Британская редакция напрямую сравнила графику двух версий игры, чтобы проверить, какие именно улучшения внесла Nixxes Software для ПК.
По мнению Digital Foundry, Ghost of Tsushima: Director's Cut отлично смотрится как на PS5, так и на ПК, но есть и менее удачные элементы, такие как подтормаживания в некоторых ситуациях и очень похожие текстуры на двух платформах.
DF также отметила проблемы с управлением пропускной способностью PCI Express, а пользователи материнских плат с PCIe 3.0 х8 порой сталкиваются с нестабильной частотой кадров.
Тем не менее Digital Foundry пообещала, что ПК-версия Ghost of Tsushima: Director's Cut будет выше среднего уровня по сравнению с консольными версиями, поскольку DLSS, более высокое разрешение, увеличенное расстояние обзора и LoDs растительность создают приятные впечатления, представляя собой в целом «значительное обновление» по сравнению с PS5.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: YouTube
Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?
Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.
Chrono Ark —