Бывший глава Sony Interactive Entertainment Сюхэй Йосида рассказал, что Ghost of Tsushima стал первой игрой PlayStation Studios, разошедшейся в Японии тиражом более 1 млн копий со времён Crash Bandicoot 3 (1998).
В интервью Йосида отметил, что долгое время западные AAA-игры PlayStation Studios не пользовались большой популярностью в Японии. В 2000–2008 годах такие хиты, как God of War и Uncharted, хорошо продавались на Западе, но в Японии их доля от глобальных продаж составляла всего 3–5%. Исключением была Detroit: Become Human, которая приблизилась к числу проданных консолей в стране.
Йошида вспомнил, как пытался адаптировать зарубежные эксклюзивы под японскую аудиторию, работая с командой локализаторов. Он верил, что их время ещё придёт. В 2020 году Ghost of Tsushima подтвердила его слова, став первым западным эксклюзивом PlayStation, который продался тиражом 1 млн копий в Японии. До этого к отметке в 1 млн копий не смогла приблизиться даже Horizon: Zero Dawn, которая продалась около 700 000 копий.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Steam
Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.
С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает