Перед своим уходом из Sony ветеранPlayStation Сюхэй Ёсида успел ознакомиться с рабочей сборкой приключенческой игры в открытом мире Ghost of Yotei и остался под большим впечатлением от увиденного.
Ёсида рассказал, что разработчики из Sucker Punch Productions крайне ответственно подходят даже к созданию внутренних тестовых сборок, из-за чего их игры кажутся предельно отполированными даже на ранних стадиях производства.
«Каким-то чудом Sucker Punch на самых ранних этапах разработки умудряется создавать полностью рабочие и играбельные сборки. Эти демоверсии никогда не ломаются, не вылетают. При этом ты знаешь наверняка, что студия уже неоднократно вносила изменения в боевую систему, но все равно игра продолжает работать как часы.
Каждый раз, когда разработчики приглашали меня в свой офис, даже после того, как я перестал работать со внутренними студиями, старший продюсер запускал для меня свежую сборку Ghost of Yotei, спрашивая о впечатлениях. И всякий раз игра ощущалась прекрасно. Очень жду ее скорейшего выхода», — объяснил Ёсида.
<p lang=«RU-RU» paraeid="{14e2f8c0-3829-42bc-bb4a-d311b91abac0}{236}" paraid=«1527965657» xml:lang=«RU-RU»>В Ghost of Yotei под управление игрока перейдет девушка-ронин по имениАцу. При этом по атмосфере разработчики пытаются воссоздать японский вестерн, а для исследования будут предоставлены окрестности вулкана Ётэи на северном острове Хоккайдо.<p lang=«RU-RU» paraeid="{14e2f8c0-3829-42bc-bb4a-d311b91abac0}{236}" paraid=«1527965657» xml:lang=«RU-RU»>«В 1603 году эти земли не контролировались Японией. Здесь были обширные луга, заснеженные тундры и подстерегали неожиданные опасности. Этот край сильно отличался от Цусимы, где жили организованные самурайские кланы. Именно здесь развернутся события