Глава Level-5 Акихиро Хино, известный по сериям Professor Layton, Inazuma Eleven и Ni No Kuni, считает, что индустрия всё больше уходит под контроль искусственного интеллекта.
На мероприятии Top Game Creators Academy он обратился к будущим разработчикам с призывом найти свой визуальный стиль, чтобы не потеряться на фоне автоматизации.
По словам Хино, доля ИИ в производстве игр уже огромна. Сейчас, как он отметил, около 80–90% программного кода создаётся нейросетями и лишь потом дорабатывается программистами. Но этим дело не ограничивается.
ИИ уже активно участвует в создании графики, музыки и даже геймдизайна. Использование нейросетей стало стандартной практикой для повышения производительности, и в таких условиях личный художественный вкус становится особенно ценным.
«Если вы хотите выделиться в мире, где почти всё делает ИИ, нужно уметь формировать и отстаивать свой стиль. Это ключ к успеху для будущих авторов», — заявил Хино, подчеркнув, что японским специалистам важно не просто владеть ИИ-инструментами, но и уметь использовать их с умом, добавляя индивидуальность в каждый проект.
***
Автор обложки: Level-5. Источник обложки: Level-5
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре