Пятнадцать лет назад жанр скейтбординга в играх резко сменил вектор. Когда-то безраздельно доминировавшая серия Tony Hawk уступила место новичку, который неожиданно стал новым стандартом.
Речь о Skate — проекте студии Black Box, который в своё время удивил всех свежим подходом и реалистичным управлением. Первая часть быстро обрела успех, что привело к появлению продолжений. Третья игра в серии, Skate 3, вышла 11 мая 2010 года и стала последним релизом бренда.
Сложно поверить, но с тех пор прошло 15 лет. Skate 3 вышла только на PlayStation 3 и Xbox 360, и сегодня доступна лишь по обратной совместимости на Xbox. Владельцы других платформ продолжают ждать перезапуска, о котором давно говорят, но по-прежнему без конкретики и с сомнениями в результате.
Продажи Skate 3 превысили 3 миллиона копий, а на Metacritic проект получил оценку в 80%. Для многих игра до сих пор остаётся эталоном жанра.
Ролик: https://youtu.be/xhWPSb0XBFU
***
Автор обложки: Black Box. Источник обложки: EA
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части