На фоне массовых сокращений в индустрии видеоигр, Nintendo продолжает идти своим путём. Согласно новому финансовому отчёту, штат достиг 8205 сотрудников на конец марта 2025 года. Это на 6,2% больше по сравнению с предыдущим периодом, когда числилось 7724 человека.
Nintendo стала редким исключением на фоне проблем у западных конкурентов. За прошедший год компания не проводила сокращений. Рост объясняется активной фазой разработки новых продуктов — консоли следующего поколения, известной как Switch 2, и усилением инвестиций в исследования и разработки.
Похожий подъём уже был во времена Wii и DS — тогда компания тоже расширялась на фоне успешных запусков. На этот раз Nintendo действует так же последовательно: вместо увольнений она выбрала сдержанный рост и даже пошла на снижение средней зарплаты, чтобы сохранить коллектив.
Тем временем у других крупных игроков индустрии, Xbox и PlayStation, прошли масштабные увольнения. Nintendo планирует продать 15 миллионов Switch 2 и 45 миллионов копий игр в новом финансовом году, продолжая поддерживать первую Switch с её 100-миллионной аудиторией.
***
Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое