Sony і Sucker Punch опублікували ролик про Ghost of Yōtei, в якому похвалилися звичними особливостями ігор на PlayStation 5, включаючи швидке завантаження і підтримку тактильного відгуку. Крім того, на сайті Game File вийшло інтерв'ю зі співзасновником Sucker Punch Браяном Флемінгом (Brian Fleming). Розповідаємо, якими деталями та думками поділився фахівець.
За словами Флемінга, в плані хронометражу Ghost of Yōtei виявилася трохи довшою, ніж Ghost of Tsushima. Однак керівник підкреслив: його команда не прагнула зробити більш тривалу кампанію — пріоритетами для авторів були різноманітність і загальна якість. Як зазначив Флемінг, можливість виготовити сиквел приємна тим, що студія отримала шанс взяти щось хороше і підняти планку ще вище.
У тій же розмові глава Sucker Punch згадав, що за бюджетом Yōtei можна порівняти з «Цусімою». Правда, в яку суму обійшлося виробництво останньої — невідомо: в Мережі ходить інформація про $60 мільйонів, але жодного надійного джерела, що підтверджує цю цифру, ми не виявили.
Ghost of Yōtei з'явиться на PlayStation 5 вже 2 жовтня. Перші рецензії на екшен-адвенчуру з'являться 25 вересня о 16:00.