As We Descend — тактическая roguelike-стратегия с градостроительными элементами и карточными сражениями. В игре предстоит управлять городом, который бурит землю, спасаясь от внешних угроз и внутренних интриг.
Город расположен вокруг гигантского золотого голографического идола. Игрок управляет экспедициями, собирает ресурсы и отражает атаки мутировавших существ. Бои проходят в пошаговом формате: юниты занимают одну из двух зон, а специальные карты позволяют усиливать их, менять позиции или накладывать эффекты.
Ключевая механика — вера жителей. Они дают ресурсы, но требуют выполнения заданий. При этом сам город скрывает множество историй и тайн: от религиозных фанатиков до жёсткой кастовой системы.
Демо доступно в Steam в рамках Next Fest. Полноценный релиз As We Descend состоится 27 марта.
Ролик: https://youtu.be/AkTLaV06rcI
***
Автор обложки: Box Dragon. Источник обложки: Steam
Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.
В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.
Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни