Когда я впервые увидел Drone in the Danger Zone в далёком 2017 году, на первый взгляд, проект казался простеньким симулятором выживания на арене в роботическом сеттинге, но ознакомившись с проектом более подробно, приходит понимание, что синергичное вплетение сеттинга в геймплей, делают эту игру увлекательной и затягивающей на долгие часы.
Роботизация студииClone Drone in the Danger Zone является плодом фантазии и прямых рук бывшего разработчика EA Mobile — Эрика Ридемана и его команды, состоявшей из 4 человек, которая за 4-года нахождения проекта в Early Access, пополнялась новыми лицами, и, на релизе, штат Robodog Games уже достигал десяти человек, включая и самого Эрика Ридемана. И несмотря на сторонние проекты, разрабатывающиеся