Основатель и глава Epic Games Тим Суини обратился к молодым талантам, кратко рассказав о своём пути к успеху. В начале своей карьеры Суини решил, что «возможности уже упущены», поскольку на игровом рынке доминировали такие «титаны» как EA и им подобные.
Тогда Суини выпустил свои небольшие проекты, надеясь хотя бы в таком малом виде стать частью индустрии: А потом id Software создала Wolfenstein и DOOM, которые изменили всё. Тим Суини Пока те самые «титаны» были заняты разработкой крупных 2D-игр, Epic заинтересовалась 3D-направлением.
Компания собрала несколько маленьких команд в одну крупную, чтобы создать движок Unreal — при этом на тот момент они даже не понимали всех деталей процесса. Но после 3,5 лет тяжёлой работы их труды окупились.
Если вам исполнилось или скоро исполнится 20, и вам кажется, что возможности упущены, а рынок занят признанными «титанами», с которыми невозможно соревноваться — продолжайте идти вперёд. Тим Суини По словам Суини, время успеха для подобных авторов в итоге «обязательно придёт».