Директор по издательской деятельности Larian Studios, Майкл Доуз, публично раскритиковал новые патенты Nintendo, заявив, что «подобные патенты слишком часто используются недобросовестно». Комментарий прозвучал в контексте обсуждения двух свежих американских патентов компании, один из которых потенциально способен радикально изменить жанр игр с коллекционированием существ.
Патенты Nintendo были зарегистрированы на фоне судебного иска The Pokemon Company против студии Pocketpair, разработчика Palworld. Один из документов описывает механику призыва «персонажа» и использование его в бою против врагов. Формулировка настолько общая, что охватывает практически любую игру с системой призыва существ, что в теории делает подобные механики эксклюзивными для Nintendo. Игровое сообщество выразило возмущение, отметив, что это сравнимо с патентованием возможности стрелять из оружия в шутере.
Реакция разработчиков и игроков оказалась единодушно негативной. В комментариях к посту Доуза отмечали, что Nintendo «по умолчанию действует недобросовестно», а патенты подобного масштаба используются скорее для подавления конкуренции, чем для защиты инноваций. Студия Pocketpair уже вынуждена была идти на компромиссы, чтобы не нарушать патенты при разработке Palworld.
Доуз выразил надежду, что практика регистрации столь универсальных патентов не станет нормой в игровой индустрии, опасаясь, что подобные меры могут серьёзно ограничить развитие жанра коллекционирования существ и творчество других студий. Новые патенты Nintendo вызывают вопросы о границах авторских прав и роли крупных корпораций в формировании правил рынка видеоигр.
Игровое сообщество внимательно следит за ситуацией, поскольку исход этой патентной спора может задать прецедент для всей