Генеральный директор корпорацииMicrosoft Сатья Наделла убежден, что переход игровых разработчиков на удаленную работу, вызванный мировой пандемией COVID-19, негативно сказывается на продуктивности студий. Соответствующее заявление топ-менеджер сделал в рамках своего выступления на конференцииCODE 2021, прошедшей в Лос-Анджелесе. Новостью поделился продюсер The Game Awards Джефф Кейли. Конкретные примеры Наделла не привел.
<p dir=«ltr» lang=«en» xml:lang=«en»>On stage at the CODE conference in Los Angeles, Microsoft CEO <a href=«https://twitter.com/satyanadella?ref_src=» https: gamemag.ru rel=«nofollow noreferrer noopener» target="_blank">@satyanadella said that productivity in game studios was hit hard by the COVID pandemic -game developers