Глава студии Build A Rocket Boy Марк Герхард обвинил игроков и блогеров в заказной критике шутера MindsEye.
В Discord он заявил, что «100%» негативных реакций — проплачены. На уточняющий вопрос добавил: «Нетрудно догадаться, кем». При этом напрямую никого не назвал, но намёк явно указывает на Rockstar — в команде есть бывшие разработчики GTA, включая Лесли Бензиса.
После демонстрации геймплея MindsEye проект получила массу негативных отзывов: игроки жалуются на скучных врагов, «дубовое» вождение и общий хаос. Герхард считает, что идёт целенаправленная атака, включая использование ботов и массовые дизлайки. Позже он заявил: «Я такого не говорил», но затем снова подтвердил: «Это не дикость, если это правда».
Релиз MindsEye запланирован на 10 июня 2025 года. Игра предлагает сюжетную кампанию и редактор миссий, но стартовый приём может ударить по репутации студии ещё до выхода.
***
Автор обложки: Build A Rocket Boy. Источник обложки: X
Блуждать по оскверненному японскому замку, решать головоломки и рубить головы йокаям — нечисти из японской мифологии. Это что, Nioh? Нет, это «Лабиринт Демонического Короля»! Все эти элементы выполнены не на высшем уровне, но на получаемое от игры удовольствие огрехи мало влияют.
Новый мясной шутер DOOM: The Dark Ages от id Software подошёл к релизу в хорошей форме: отличное техническое состояние, зубодробительный геймплей, достойная пресса и запуск в Game Pass. Но что-то пошло не так. Главный шутер 2025 года не выстрелил. Пиковый онлайн в Steam оказался в разы ниже, чем у DOOM: Eternal, а спустя пять дней Bethesda выдала лишь неловкое «3 миллиона поигравших». Скромный старт удивил многих, но на деле это закономерный результат — The Dark Ages собрал целое бинго из неудачных обстоятельств. Каких