Arc Raiders для корейской корпорации Nexon не только коммерческий хит, но и доказательство того, что искусственный интеллект способен полностью изменить процесс создания игровых блокбастеров. На презентации для инвесторов гендиректор компании Чонхун Ли (Junghun Lee) рассказал, что нейросети освобождают разработчиков от рутинной работы и дают им больше времени на решение креативных задач.
Доказательством верности такого подхода в Nexon считают успех Arc Raiders — за 15 недель было продано более 14 млн копий игры. Кроме того, 85% выручки пришлись на Северную Америку и Европу, тем самым Arc Raiders стала первым по-настоящему успешным проектом корейской корпорации за пределами азиатского рынка.
Патрик Седерлунд, основатель и генеральный директор Embark, недавно назначенный исполнительным председателем Nexon, поддержал позицию руководства компании. По его словам, The Finals и Arc Raiders были созданы небольшой командой и с гораздо меньшим бюджетом по сравнению с другими AAA-проектами, что доказывает высокую эффективность использования ИИ в разработке. Теперь такой подход будет использоваться и в других проектах Nexon.
Напомним, что ранее Arc Raiders заменила часть ИИ-сгенерированных реплик на живые записи актеров. Также 31 марта для игры вышло масштабное обновление Flashpoint.
Искусственный интеллект — это будущее видеоигр?
