В ближайшие пять-десять лет на рынке могут появиться первые игры, полностью сделанные с помощью алгоритмов машинного обучения. Соответствующим прогнозом в рамках общения с прессой поделился глава компании NVIDIA Дженсен Хуанг.
Отвечая на вопросы журналистов, Хуанг отметил, что развитие технологий обычно происходит по одинаковому сценарию — от зачаточного состояния до повсеместного использования редко проходит больше десяти лет. Исходя из этого, руководитель NVIDIA считает, что уже через через два-три года ИИ-решения будут куда активнее интегрироваться в самые разные производственные процессы.
Конечно, глупо ожидать, что благодаря одним лишь алгоритмам машинного обучения на рынке сразу появятся игры уровня Cyberpunk 2077, но такие технологические решения уже в обозримом будущем начнут помогать студиям генерировать виртуальные модели, писать код и готовить профессиональные видео. В дальнейшем на плечи ИИ могут полностью переложить создание компьютерной графики, считает Хуанг.
Сама NVIDIA активно инвестирует в технологии машинного обучения, в том числе в системы, которые могут быть реализованы в рамках игровой индустрии. К таковым относятся умные алгоритмы, позволяющие наделять неигровых персонажей высоким уровнем автономности и непредсказуемости.
Ранее Хуанг предсказал конец эпохи программистов. Он считает, что благодаря «чуду искусственного интеллекта» потребность во многих технических специалистах отпадет. В этой связи он рекомендует молодым людям обратить внимание на «жизненные науки» — биологи, способные продлить молодость и улучшить качество жизни людей, станут новыми рок-звездами, уверен глава NVIDIA.
Читайте также: Техническую часть Dragon's Dogma 2 от Capcom проанализировали на всех платформах — есть проблемы.