В 2018 году команда Obsidian Entertainment, известная по работе над целым рядом культовых проектов, в том числе Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords и Fallout: New Vegas, была приобретена корпорациейMicrosoft и официально вошла в состав подразделения Xbox.
С тех пор студия неустанно трудится, причем сразу над несколькими проектами одновременно, включая симулятор выживания Grounded, а также ролевые игры Avowed и The Outer Worlds 2.
Недавно журналисты IGN пообщались с главой Obsidian Entertainment Фергюсом Уркхартом, обсудив с ним тонкости партнерства с Microsoft.
Из интервью выяснилось, что первые переговоры студии с Microsoft о потенциальном партнерстве, состоявшиеся в 2018 году, были несколько напряженными. Изначально «Обсидианы» предлагали американскому гиганту исключительно создание новой эксклюзивной игры [Avowed], однако позже беседа сдвинулась в сторону полноценного поглощения компании и ее дальнейшего существования в качестве подразделения Xbox.
Примечательно, что человеком, который убедил Уркхарта доверить судьбу Obsidian руководству Microsoft, стал лично Фил Спенсер.
«Я тогда был мало знаком с Филом Спенсером. Мы общались буквально пару раз. Но оборачиваясь назад, могу сказать, что узнав этого человека получше, я ощутил, что вокруг него словно была определенная репутация искренности, настоящей любви к играм и открытости. Даже тогда — в 2018 году. Эти вещи меня подкупили», — признался Фергюс Уркхарт.
Сегодня Obsidian Entertainment существует достаточно автономно — у студии остается почти полный творческий контроль над своими проектами. При этом представители Microsoft общаются с разработчиками, обсуждают глобальные планы и вместе выстраивают общий курс развития бренда