Глава отдела исследований и дизайна Xbox Крис Новак покинул свой пост после почти 20 лет работы в Microsoft. Об этом он рассказал на своей странице в социальной сети LinkedIn. 19 апреля стал его последним днем работы в корпорации.
«Я ушел из Xbox и Microsoft. Сегодня, 19-го числа, мой последний день работы в компании», — написал он. «Я пришел в Xbox в ноябре 2002 года, так что понимаю, что спустя почти 20 лет эта новость может оказаться как неожиданной, так и ожидаемой».
Хотя Новак не стал подробно описывать причину своего ухода, но объяснил, что планировал уйти в течение уже нескольких лет из-за неких факторов, не связанных с Xbox.
«В ближайших планах моего путешествия — время размышлений и отдыха, который я пообещал себе несколько лет назад после серьезного события, случившегося вне работы».
Новак присоединился к Xbox будучи директором по дизайну и за семь лет в этой должности успел поработать над Project Gotham Racing 2-4, Crackdown и Forza Motorsport. В сентябре 2009 года он перешел на позицию дизайн-архитектора в Microsoft Studios и входил в первую команду дизайнеров HoloLens. Также был представителем по дизайну внутренних студий Xbox и приложил руку к таким играм, как Quantum Break, Sunset Overdrive и Ryse: Son of Rome. С октября 2016 года Новак занимал пост главы отдела исследований и дизайна Xbox, отвечая за улучшение и развитие пользовательского опыта по всем игровым направлениям Microsoft.
По словам Новака, годы работы в компании оставили у него только радостные воспоминания. Он продолжит оставаться сторонником Xbox.
Читайте также: Официальные эмуляторы Game Boy и Game Boy Advance для Switch утекли в сеть — слух.