Популярность подписочных сервисов по типу PS Plus растет, но в игровой индустрии они не будут доминировать так, как Netflix или Spotify правят балом в сегментах премиального видеоконтента и музыки соответственно. Такое мнение глава PlayStation Джим Райан выразил в беседе с изданием GamesIndustry.biz.
Райан считает, что модель традиционной продажи игр продолжит пользоваться большим спросом среди аудитории. Подписочное направление Sony развивать будет, но добавлять свои блокбастеры со дня их выхода в каталог PS Plus сейчас не планирует.
«Популярность подписок, безусловно, растет. Число подписчиков PS Plus выросло с нуля в 2010 году до 48 миллионов в 2022 году… И мы ожидаем, что цифры продолжат увеличиваться.
Но игровой сегмент сильно отличается от рынков музыки и других традиционных форм развлечений… Я не думаю, что игровые подписки вырастут до уровня Spotify или Netflix», — отметил Райан.
Если говорить про идею подписок, стоящих во главе угла конкретного предложения, очень перспективной областью для ее применения руководитель PlayStation видит сервисные игры, которыми Sony сейчас активно занялась.
«Многие сервисные игры сегодня оказываются очень успешными, и я говорю не только про консоли. Они сами по себе фактически являются подписочными сервисами.
Такие продукты в значительной степени адаптированы к потребностям геймеров, которые проводят за ними месяц за месяцем. Именно сервисные игры в значительной степени способствовали бурному росту игровой индустрии, за которым мы наблюдаем последние десять лет».
До 2026 года Sony собирается выпустить 10 сервисных игр.
Ранее Джим Райан объяснил, что Sony не сможет раздавать аудитории PS Plus новые блокбастеры от своих студий в день их выхода, поскольку в таком случае у нее не