Новость о том, что Microsoft Gaming закрыла четыре студии ошеломила многих геймеров и вызвала множество разговоров. Редактор портала VG247 побеседовал с несколькими руководителями студий.
Одного руководителя инди-студии спросили, сможет ли крупная сумма денег от Microsoft или Sony убедить его продать свою компанию:
«Нет, черт возьми. Стало очевидно, что покупка – это первый шаг на пути к закрытию студии без какой-либо веской причины, кроме желания выполнить цели гигантской корпорации на финансовый квартал. Если бы единственной альтернативой было закрытие в любом случае, нас можно было бы выкупить, чтобы отсрочить это и набить карманы. Но на данный момент это не так».
Другой источник, также пожелавший остаться неизвестным, говорит, что те, кто согласен с её продажей, знают, во что ввязываются:
«Большие компании работают с масштабными корпоративными стратегиями, которые могут измениться в одно мгновение. Какое-то время было ощущение, что стриминг и подписка – это будущее, так что огромный объем игр был желателен, потом Game Pass затормозился, и корпоративная стратегия, похоже, снова сменилась на "меньшее количество больших брендов", неизменный лозунг большинства крупных издателей. Это означает, что небольшие студии, которые не соответствуют крупным брендам, а также те, которые недавно потерпели неудачу, отбраковываются».
Продать свою студию – значит потерять контроль, творческий или финансовый, говорят руководители. Один из них сказал, что «сегодняшние новости ещё больше доказывают, что никому нельзя доверять», потому что компании на бирже заботятся только о прибыли, росте и угождении акционерам. Одним из примеров «ужасной» компании он назвал Embracer и считает, что этот пример нельзя забывать.
***
Автор обложки: Tango