Глава Take-Two Штраус Зельник Зельник (польск выразил поддержку ещё не состоявшейся сделке меж Microsoft иActivision Blizzard. Он считает, что это хороший шаг для индустрии в целом.
«В конце концов важен голос потребителя, и если мы станем делать отличные хиты, а в этом заключается наш бизнес, то будут и потребители, и никто не сможет их у нас отнять.
Веселительная индустрия — это полная противоположность товарному бизнесу. Каждый проект сам за себя. Таким образом, он как бы и не соперничает с другими проектами Проект в инженерной деятельности (соответствует англ. design от лат. designare «размечать, указывать, описывать, изобретать») — целостная совокупность моделей, свойств или характеристик, описанных в форме, пригодной для реализации системы (SEBoK):272 Является результатом проектирования — процесса определения архитектуры, компонентов, интерфейсов и других характеристик системы или её части (ISO 24765), и в то же время остаётся довольно конкурентоспособным.
Другими словами, мы одновременно конкурируем и не конкурируем. Вы не сможете заменить один из наших проектов другим проектом».
Штраус Зельник
По словам Зельника, Take-Two должна продолжать управляться с потерями и выживать в сложных экономических условиях, а не заострять внимание на конкурентах.
«Время от времени бывает нехорошой год в индустрии. Нужно быть достаточно хорошо капитализированными, чтобы выдерживать испытания и вселять в свою команду уверенность в будущем».
Штраус Зельник
Напомним, что операция по слиянию между Microsoft и Activision Blizzardдолжна завершиться к концу июня 2023 года. Она оценивается в 68,7 млрд баксов. Вот что думают о сделке Sony, Ubisoft и другие представители индустрии.