Релиз Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition был омрачён ужасным техническим состоянием — оптимизация, мягко говоря, оставляла желать лучшего, а интернет буквально утопили скриншоты и ролики, демонстрирующие самые потешные баги. Впрочем, глава Take-Two придерживается другого мнения на этот счёт.
Что касается трилогии GTA, то это не новая игра, а ремастер существующих проектов. На запуске у нас был глюк, который мы исправили.
И проект здорово показал себя. Штраус Зельник Не совсем понятно, о каком «глюке» шла речь — похоже, что Зельнику, очень гордящемуся недавним приобретением Zynga, виднее.
И это при том, что акции компании рухнули на следующий же день.
.