Генеральный директор Microsoft Gaming выразил уверенность в том, что в ближайшие 5-10 лет в игровой индустрии не останется эксклюзивов в классическом понимании.
В настоящее время самые популярные игры выпускают мультиплатформенные компании, указал Фил Спенсер. И Xbox стремится стать одной из лучших таких компаний, начав с переноса четырёх неназванных игр на консоли Sony и Nintendo.
«У меня есть фундаментальное убеждение, что в ближайшие 5-10 лет эксклюзивные игры, то есть игры, которые являются эксклюзивом для одного конкретного устройства, будут становиться все более редкими явлениями в индустрии.
И это не какая-то великая проницательность, потому что если вы посмотрите на последние 10 лет и на то, какими сегодня являются крупнейшие игры, то вы увидите, что они выходят на нескольких платформах. И мы хотим выступить в качестве прочной опоры для создателей контента, которые пытаются реализовать свой потенциал».
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути добавил, что за последние годы на рынке появились игры, способные затмить отдельные платформы — например, Roblox и Fortnite сами по себе уже являются огромными платформами с крупными финансовыми оборотами и многомиллионной аудиторией.
Их успех тоже повлиял на Microsoft, которая начала рассматривать Xbox как нечто большее, чем просто одна игровая система — это мультиплатформенный бренд, состоящий из консоли, подписок Xbox Game Pass с возможностью запускать игры на самых разных экранах, облачного сервиса и так далее. Причем в рамках этой трансформации корпорация не потеряет связь со сторонними издателями — они продолжат издаваться на консолях Xbox и в сервисах Xbox, которые будут служить для людей игровыми хабами.
Отвечая на вопросы о будущем игровой линейки Xbox, Фил Спенсер