Фил Спенсер признался, что его нельзя считать фанатом метавселенной. Он считает, что на данный момент это плохо продуманная видеоигра.
Метавселенная – проект виртуальной реальности, которым сейчас плотно занимается компания Марка Цукерберга. На конференции WSJ Tech Live главу Xbox Фила Спенсера спросили о его собственном определении метавселенной.
«Метавселенная — это плохо продуманная видеоигра. На протяжении многих лет мы собирали людей в 3D-пространствах, где они могли спасать мир от пришельцев или завоевывать замки. Строительство метавселенной больше похоже на конференц-зал. Я не считаю его местом, где я хотел бы проводить время».
Спенсер не одинок в своем скептицизме. Генеральный директор Snap Inc Эван Шпигель придерживается аналогичного мнения, определяя метавселенную как «пребывание внутри компьютера» - последнее место, где он хотел бы оказаться после рабочего дня.
Обворожительная ведьма убивает демонов и наказывает противников извращёнными способами. Что, этого недостаточно, чтобы заинтересовать вас? Тогда, предлагаем обратиться к нашему материалу. В статье собраны «за» и «против» — кому же стоит прикоснуться к одной из самых высокооценённых игр в этом году.
Сиквел подразумевает улучшение идей оригинала — чтобы вселенная стала больше, персонажи получили развитие, а игровой процесс претерпел изменения. Asobo Studio не справилась ни с одним пунктом. Перед нами худшая игра 2022 года.
Новая Modern Warfare 2 хотя и пытается в серьезную историю о предательстве и заговорах, на финишной прямой сценаристы вскрикивают: «А черт с ним, они всё равно ради мультиплеера сюда пришли!». Игрок же остаётся в недоумении.
Представьте, что добрых героев сказок обуяли дурные помыслы, а они восстали против вас во сне, захватили разум и не
Читать на gametech.ru