Фил Спенсер выступил на WSJ Tech Live, где поговорил о повышении цен на Xbox, успехе Game Pass, Call of Duty, мобильном рынке, NFT и многом другом. Собрали самое интересное: в какой-то момент Microsoft придётся поднять цены на некоторые вещи.
Но в эти праздники важно сохранить текущие ценники; рост Game Pass на консолях замедляется — это естественно. При этом на PC наблюдается значительное увеличение подписок (на прошлой неделе сообщалось о более чем 20 млн пользователей); Спенсер не верит, что доход от подписок вырастет до 70% от общего дохода.
Он считает, что показатель останется в пределах 10-15% — это приносит выгоду; Call of Duty будет доступна на PlayStation. Спенсер также хотел бы увидеть серию на Nintendo Switch; Microsoft планирует относиться к Call of Duty как к Minecraft — чем больше платформ, тем лучше; вопрос: почему следующая игра серии The Elder Scrolls остаётся эксклюзивом? Ответ: на каждой платформе есть такие проекты; сделка с Activision Blizzard связана с открывающимися возможностями на мобильном рынке.
Речь идёт о 3 млрд игроков на смартфонах против 200 млн игроков на консолях; говоря о Keystone, Спенсер всё ещё рассчитывает на то, что Microsoft может сделать девайс для поддержки Xbox Cloud Gaming, но на это уйдут годы; Спенсер всё ещё ожидает, что сделка с Activision Blizzard будет в итоге одобрена; метавселенные находятся на ранней стадии. Сейчас, по его словам, это просто плохо сделанные игры.