Compulsion Games — студия, подарившая игрокам South of Midnight, — спустя всего неделю после возвращения к независимости уже ищет, чем себя занять. В опубликованном в LinkedIn обращении команда сообщила, что открыта к сотрудничеству со студиями по всей игровой и развлекательной индустрии, и предложила партнёрам воспользоваться талантом коллектива, за плечами которого целая полка наград.
Речь не о рядовой студии: South of Midnight получила премию BAFTA, премию Peabody, семь наград Canadian Game Awards и попала в несколько списков лучших игр 2025 года. Ещё недавно сам Xbox с гордостью рассказывал об «удостоенной наград» команде Compulsion — а теперь эта же команда стучится в двери индустрии в поисках работы.
Причина разворота — масштабные сокращения в Xbox, под которые попала и студия. Microsoft, купившая Compulsion в 2018 году, на этот раз не стала её закрывать, а отпустила в свободное плавание — за что даже получила сдержанную похвалу. Вот только независимость посреди затяжного кризиса индустрии — подарок сомнительный: ещё до официального объявления сотрудники студии, по данным прессы, начали активно искать новую работу, а сам прощальный пост многие восприняли скорее как тревожный сигнал, чем как гордое заявление о новом старте.
При этом уходит Compulsion не с пустыми руками. По условиям сделки студия сохранила за собой права на все три свои игры — Contrast, We Happy Few и South of Midnight, — так что выстраивать независимое будущее ей есть на чём, не начиная с полного нуля.
В обращении студия сделала ставку на свой главный актив — людей и опыт. Compulsion напомнила о глубоком опыте создания признанных оригинальных IP и пообещала привнести в любой проект своё мастерство, техническую экспертизу и умение работать в связке. По
