God of War (2018) появилась в апреле и стала хитом, но изначально игра должна была выйти в октябре 2017 года. Перенос произошёл после визита Шухея Йошиды — на тот момент главы PlayStation. Он лично протестировал сборку и пришёл в ужас от увиденного.
В интервью Йошида рассказал, что прошёл всего один уровень с трудом: враги стреляли из-за камеры, были проблемы с частотой кадров, многое не работало.
«Игра была готова примерно на 80%, но играть в неё было невозможно».
Хотя он не сказал напрямую, что игра плохая, выражение лица говорило само за себя.
После встречи Йошида пошёл к исполнительному продюсеру Шэннон Студстилл и сказал: «У нас проблема». В результате релиз отложили на полгода. По его словам, это дало студии время на полировку.
Йошида подчеркнул, что разработчики — креативные и увлечённые люди, и он не хотел давить на Барлога напрямую. Результат показал, что пауза была оправданной: God of War получила множество наград и хорошо продалась.
***
Автор обложки: Santa Monica. Источник обложки: Gamesradar
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.
Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при

