God of War Ragnarok krijgt maar liefst 60 toegankelijkheidsopties wanneer het later dit jaar op PlayStation 4 en 5 uitkomt.
Sony Santa Monica onthulde de features in een PlayStation Blog post. In de post schreven ze dat de opties uit de originele God of War (2018) en de PC versie gecombineerd hebben. Ze hebben er ook een aantal bij gemaakt.
In de nieuwe game kunnen spelers hun controller volledig opnieuw instellen en kiezen uit verschillende voorbedachte layouts.
Een aantal complexe acties, zoals acties waarvoor je meerdere knoppen moet indrukken, krijgen een lijst aan alternatieve opties.
Spelers kunnen in Ragnarok ervoor kiezen om automatisch sprinten aan te zetten. Hierdoor hoeven spelers minder knoppen in te drukken. Acties als springen over gaten en optillen kunnen ook geautomatiseerd worden.
Er komt ook een navigatie hulpknop. Deze knop helpt spelers de juiste richting op kijken voor de volgende missies. Er kunnen ook audiosignalen afgeven worden als er interessante objecten in de buurt zijn of je in het gevecht je wapen kan wisselen.
De studio «heeft veel tijd» gestoken in betere ondertiteling. De minimale tekstgroten is verbeterd en er zijn nu meer opties, waaronder een extra grote tekst en zeven verschillende kleuren. De kleuren kunnen ook verschillen per geluid en spreker.
Je kan ook indicatoren voor geluiden aanzetten. De indicator laat zien waar een belangrijk geluid vandaan komt zodat slechthorende spelers het niet hoeven te missen.
De grote van in-game icoontjes, zoals knoppen of iconen voor een gesloten kist, kunnen ook groter en kleiner gemaakt worden.
Een andere visuele optie is de high-contrast mode. Hiermee worden tegenstanders, items en nog veel meer uitgelicht zodat je het beter kan zien.
Een