Технология WebGPU, о которой много говорили, теперь стабильно работает в последних версиях Chrome, Edge, Firefox и Safari. Это означает, что все популярные браузеры на Windows, macOS, Android и iOS получили единый стандарт для прямого доступа к видеокарте.
WebGPU приходит на смену устаревающему WebGL, а главное отличие не только в улучшенной графике для игр, но и в принципиально новых возможностях. Технология позволяет запускать в браузере сложные вычисления напрямую на графическом процессоре устройства, что открывает дорогу для более серьёзных проектов: от инженерных симуляторов и редакторов 3D-моделирования до локального запуска нейросетей без отправки данных на сервер.
Сейчас технологией активно занимаются разработчики движков и инструментов. Ожидается, что в 2026 году начнётся адаптация профессиональных инструментов для работы с графикой, а к 2027 году могут появиться первые крупные игры браузерного формата, сопоставимые по качеству с десктопными проектами. Для обычного пользователя изменения будут постепенными: сначала могут ускориться и стать детальнее уже существующие веб-приложения с 3D-графикой, а в перспективе же можно будет работать в браузере с ресурсоёмкими программами, которые раньше требовали обязательной установки на компьютер.
Поддержка всеми основными браузерами означает, что разработчики наконец могут единообразно использовать возможности видеокарт на разных устройствах, что сократит время создания сложных веб-приложений и может изменить привычное представление о том, на что способна обычная вкладка браузера.
Пока одни инновации позволяют запускать в браузере сложные игры и нейросети, другие меняют правила доступа к информации. Так, рост популярности ИИ-браузеров, таких как Atlas и Comet, выявил уязвимость
