Графические возможности консолей достигли беспрецедентного уровня детализации. Дни пиксельных пейзажей и двухмерных персонажей, кажется, были уже очень давно и ныне существуют только как ностальгические воспоминания в инди-играх.
Для многих жанров реалистичность графики так же важна, как и механика игрового процесса, о чем свидетельствует напряженная битва между консолями Sony и Microsoft, претендующими на звание самых мощных. Хотя на самом деле многие проекты доказывают, что графика не самая важная составляющая игры. Тем не менее странно было бы не пользоваться возможностью создать нечто визуально впечатляющее, поскольку нынешние технологии это позволяют.
По мере совершенствования игровых движков именно более мелкие детали, например,