Анимации в сюжетных роликах обрабатываются при скорости ниже 60 к/с, из-за чего картинка заметно подтормаживает
На канале ElAnalistaDeBits появилось сравнение визуальной части в фантастическом шутере Halo Infinite на ПК и консолях семейства Xbox. Вполне закономерно, что Infinite на Xbox уходящего поколения выглядит хуже версии для консолей текущего и ПК, однако и на более новых игровых системах возникают проблемы
Технический анализ подготовили и технари Digital Foundry. Они отмечают, что использованные разработчиками каскадные теневые карты плохо работают с открытым миром игры — тени у некоторых отдаленных объектов могут просто внезапно исчезать.
Релиз одиночной кампании игры состоится 8 декабря.