Grand Theft Auto VI выходит 19 ноября, а CEO Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) уже отвечает на вопрос, который задал бы любой инвестор: куда пойдут деньги? На квартальном звонке с инвесторами — том самом, где компания отчиталась о 230 млн копий Grand Theft Auto V и 85 млн Red Dead Redemption 2 — Зельника спросили напрямую: что Take-Two будет делать с притоком наличности, который практически гарантирован после запуска самой ожидаемой игры десятилетия?
Зельник назвал три направления. Первое — «поддержка органического роста»: продолжать делать игры, что компания и так делает. Второе — возврат средств акционерам. Третье — и самое интересное — «неорганический рост». Покупка студий.
Формулировка осторожная, но намёк прозрачный. Take-Two ожидает $8 млрд чистых доходов в следующем фискальном году — цифра, которая превращает покупку студий из мечты в статью бюджета. При этом Зельник подчеркнул дисциплину: Take-Two покупает только студии, которые делают игры, как в случае с Gearbox (Borderlands). Никаких сделок ради сделок.
Кого именно — вопрос открытый, но аналитики уже строят предположения. Kotaku называет главным кандидатом Remedy Entertainment (Alan Wake, Control) — Rockstar уже работает с финской студией над ремейком Max Payne, и покупка выглядела бы логичным продолжением партнёрства. Среди других вариантов — отдельные студии EA, которая находится в процессе поглощения, или часть активов Ubisoft, открыто рассматривающей продажу подразделений на фоне миллиардных убытков.
Отдельно стоит контекст: на том же звонке Зельник подтвердил, что Grand Theft Auto VI получила «неограниченный бюджет» — впервые в истории компании проекту не ставили финансового потолка, потому что целью была «безупречность». А генеративный ИИ, по словам
