Для баннеров использовано изображение pic9265003.png с портала BoardGameGeek / Pauline L / Greylune 3D box - SWAF / Sorry We Are French / 2025 [Fair Use]
Уильям Аттиа в 2005 году отметился Caylus — игрой, которая является одним из столпов в своём жанре, в 2013-м продолжил эксперименты с размещением работников в Spyrium, а сейчас готов предложить миру свою третью игру экспертного уровня. Новинка предназначена для 2–4 игроков 14+ лет, играется за 45–90 минут и выйдет к SPIEL, то есть осенью 2026-го.
За основу для Greylune взято ядро из Spyrium, так что нам вновь предлагают размещение работников с плотным взаимодействием между игроками, но в этот раз с прикрученной к нему системой приключений.
В начале каждого из пяти раундов фэнтезийный город формируется из девяти карт, выложенных в квадрат. И с каждым раундом они становятся всё интереснее, поскольку берутся из соответствующих стопок.
Раунд проходит в две фазы. Сначала игрок ход за ходом и одного за другим отправляет подручных в город, выставляя свои фишки между картами (места там хватает для всех, поскольку лимит на количество фишек между двумя отдельно взятыми картами отсутствует). А затем он начинает возвращать своих подручных ради получения ресурсов и услуг, приобретения снаряжения и найма спутников, с которыми в дальнейшем отправится в приключение. При этом игрок сам, отдельно от других, решает, когда перейти ко второй фазе (и вернуться к первой в текущем раунде после этого уже не может).
Вернув фишку из города в запас, игрок выбирает одну из смежных ей карт, а затем решает, получить ресурсы или применить её. В первом случае он получает по ресурсу за каждую другую фишку, свою или чужую, стоящую около выбранной карты. А во втором оплачивает базовую стоимость