К релизу GTA 6 приковано внимание в индустрии. Многие компании опасаются выпускать игры во время появления продукта Rockstar, но представитель PlayStation Грег Райс считает, что это хорошая возможность для многих разработчиков.
Райс, возглавляющий отдел PlayStation по работе с инди-компаниями, согласен, что GTA 6 станет главным гигантом года в игровой индустрии, заставив многих создателей волноваться и опасаться выпускать свою игру в неделю или даже месяц, выбранный Rockstar.
Он согласен, что GTA 6 будет продаваться сумасшедшими тиражами, но считает, что «индустрия уже достаточно созрела, чтобы в ней было место и для этой и других вещей». Это сочетание: «есть игры, которые преуспеют во времена GTA, потому что они совершенно другие», а также вернет многих людей в экосистему.
Райс говорит, что GTA 6 привлечет внимание миллионов людей к консолям, многие оставят PS4 и купят PS5, чтобы поиграть. Это принесет пользу другим разработчикам, поскольку появится возможность приобщиться к GTA 6, а затем искать другие игры.
Он уверен, что GTA 6 продастся миллионными тиражами, принесет миллиарды, но не составит конкуренции инди-сегменту.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Rockstar Games
Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным
