Playstation is al lang niet meer beperkt tot de console die thuis onder je televisie ligt. Het merk omvat inmiddels films, televisieseries en Playstation exclusives die uitkomen op PC.
Hermen Hulst, het hoofd van Playstation Studios, heeft aan verschillende mediakanalen verteld wat er in het verschiet ligt voor Playstation.
Een duidelijke pijler in de strategie van Playstation zijn de live service games, zoals al te zien was aan de overname van Bungie voor $3,7 miljard. Volgens Hulst zal Bungie binnen Playstation als voorbeeld dienen voor hoe men het live servicemodel vorm dient te geven.
«Ik bewonder Bungie al een hele poos,» zei Hulst tegen GQ. «We zitten op één lijn, en ze timmeren al bijna tien jaar aan de weg, sinds de oorspronkelijke release van Destiny. Alle ervaring die ze hebben, samen met hun transparante beleid, maakt dat ik me geen betere partner kan voorstellen op dit gebied.»
Hulst heeft Axios verteld dat Playstation twaalf live ops-projecten heeft goedgekeurd. Dit komt overeen met wat Sony CFO Hiroki Totoki in februari heeft gezegd, toen bekend werd gemaakt dat Playstation meer dan tien live service games wil hebben in 2026. Totoki zei toen ook dat één van de belangrijkste redenen om Bungie over te nemen was om op tijd die live service games te ontwikkelen, uit te geven en te onderhouden.
Je kan ervan uitgaan dat het live serviceaanbod van Playstation zal bestaan uit zowel nieuwe IP's als bekende franchises. Hulst vertelde GQ dat Playstation «circa 25 titels in development heeft», en dat ongeveer de helft daarvan nieuwe IP's zijn. Hij zei ook dat Playstation «het niet uitsluit om sommige geliefde franchises uit te breiden met live games.»
Sony's recente AAA-games hebben multiplayer grotendeels links laten