Hi-Fi Rush, Tango Gameworks' ritmische actie game waar elke beweging op de beat van de muziek gaat, was vorige week een erg leuke shadow drop na de Xbox Developer Direct. De game kreeg direct een hoop aandacht op social media voor zijn kleurrijke cartoon stijl, ritme gameplay en verslavende soundtrack.
Het grote publiek is niet de eerste die plots verliefd werd op Hi-Fi Rush. Blijkbaar ging de game intern viraal bij Bethesda voordat deze uitkwam — wat een hoop vertrouwen gaf aan Tango om de game uit te brengen als een shadow drop.
In gesprek met IGN, zegt game director John Johanas dat de shadow drop beslissing kwam van het marketing team omdat er onzekerheid was over hoe effectief de marketing kan zijn. Zeker omdat Tango bekend staat voor zijn horror en Hi-Fi Rush dat precies niet is. Ze dachten dat het beter was om het plots op Game Pass te zetten, met de hoop dat het als een lopen vuurtje populair zou worden, net zoals dat ging intern bij Bethesda.
«Als je vraagt aan iemand om iets te kopen als een shadow drop, krijg je waarschijnlijk een hoop vraagtekens, maar het feit dat we met Game Pass de game direct naar mensen kunnen brengen helpt daarmee. Het is een soort demo die je direct kunt proberen, maar het is dan geen demo, het is de volledige game. Ze kunnen direct spelen en praten over de game samen met hun vrienden en zeggen hoe cool het is. Dat is waarop we hoopten toen we intern zagen dat het iets speciaals was.
»Dat is hoe het is gegroeid binnenin Bethesda… Een aantal mensen hadden het gespeeld en spraken erover met collega's. Ze zeiden, 'Heb je die game gezien die ze daar maken?' Er is een soort virale positiviteit als je de game speelt en Game Pass voelde als de ideale mogelijkheid om andere dit ook te laten