В середине 2010-х годов японцы из PlatinumGames при поддержке Microsoft разрабатывали Scalebound — слэшер про парня и его друга-дракона для PC и Xbox One. Проект был амбициозный — в частности, планировались масштабные кооперативные битвы на четырёх игроков с участием их драконов. Microsoft отменила игру ещё в 2017-м, но причастные к производству люди вспоминают о почившем боевике до сих пор. Недавно вот вспомнил главный гейм-дизайнер Platinum Хидэки Камия (Hideki Kamiya).
Игроки привыкли винить издателей в закрытии перспективных проектов — дескать, недодали денег, побоялись рисков или не поняли интересную концепцию. Однако в интервью YouTube-каналу Cutscenes Камия возложил вину на Platinum — по его словам, студия не рассчитала силы