Ретро-игры всегда в моде, не только ради коллекционирования, но и для изучения и передачи культуры. Именно об этом сказал геймдизайнер Камия, создававший Devil May Cry и Bayonetta.
«Как коллекционер, я понимаю привлекательность желания заполучить игру в запечатанной упаковке. Людям нужна ценность этого предмета, а не обязательно сама игра. С другой стороны, как для фаната, это проблема, если кто-то хочет играть, но не может, потому что цены слишком высоки».
«И ответственность за сохранение доступности этих игр лежит на компании, владеющей интеллектуальной собственностью. Если люди хотят поиграть в классическую игру, но не могут, потому что она недоступна на новых платформах и ее нельзя найти в первоначальном виде, это угроза… это