Японский геймдизайнер похвалил каст, особенно — Уиллема Дефо, нашел несколько отсылок и референсов к культовым фильмам, а также признался в том, что этот проект заставил его захотеть сделать ещё одну игру.
Вышедший на днях проект бывшего художника Rockstar и Ubisoft Луи Антонио, который разрабатывал его в течении шести лет практически в одиночку (но всё таки с помощью издателя Annapurna, программы ID@Xbox и нескольких аутсорсеров) собрал достаточно хорошие отзывы прессы и игроков — люди похвалили арт-дизайн игры, количество возможностей и необычный по сегодняшим меркам геймплей, вдохновленный классическими point n' click квестами.
Невозможно также отрицать того факта, что игра была вдохновлена множеством классических лент, начиная от