В интервью японскому изданию Anan гейм-дизайнер Хидэо Кодзима рассказал, что хочет создавать игры, которые будут меняться в реальном времени.
Создавая изначальный концепт Death Stranding, как заявляется Кодзима-сэнсей, он вдохновлялся тем, что существование человечества стало возможным благодаря непрямым связям. В пример он привел покорителей вершин, которые забираются на горы при помощи созданных другими людьми мостов и лестниц для хайкинга.
Когда у него спросили, как он планирует развивать игры в будущем, он ответил:
Я хочу создать игру, которая будет меняться в реальном времени. Даже при том условии, что играть будут люди разных возрастов и профессий, они будут играть в одну и ту же игру. В замен этого я бы хотел, чтобы игра менялась в