Хидео Кодзима не является заядлым геймером: он уделяет очень мало времени играм, созданным другими, поскольку его больше интересует то, что происходит в мире, чтобы включить это в свои игры.
Об этом Кодзима рассказал во время панельной дискуссии на New Global Sport Conference, где он поделился своими привычками в области медиа и тем, как они вдохновляют его на создание игр. По его словам, играет он не так много, как можно было бы ожидать — максимум в одну игру в год, — и в целом предпочитает смотреть кино, читать книги, ходить в музеи и общаться с друзьями.
В качестве положительного примера он привел режиссера фильма «Призрак в доспехах» Мамору Осии и создателя «Акиры» Кацухиро Отомо, двух легендарных визионеров, чьи лучшие работы появились «потому что они смотрели не только аниме. Они смотрели европейские фильмы и хотели привнести это влияние в аниме».
Его позиция четкая - избегать неосознанного копирования контента из других игр. Он предпочитал черпать вдохновение из книг, фильмов и музеев. По его мнению, разработчики всегда должны мыслить нестандартно, черпать вдохновение в других медиа и в своем жизненном опыте.
