ARC Raiders взяла награду за «Лучший мультиплеер» на The Game Awards, собрала почти 500 тысяч игроков в пике — и теперь теряет аудиторию. Причина простая: хардкорным игрокам нечего делать. Продюсер игры Кайо Брага (Caio Braga) это признал — и пообещал работать над решением.
Проблема очевидна в цифрах: если в начале 2026 года ежедневный онлайн держался на уровне 350–400 тысяч игроков, то сейчас просел примерно до 150 тысяч. Хардкорная аудитория, собравшая все чертежи и без труда разбирающая самых сложных боссов, просто теряет мотивацию возвращаться. Конкретных планов по эндгейму — новых режимов, рейдов или специальных испытаний — в публичной дорожной карте пока нет.
В ближайшее время студия выпустит обновление Flashpoint 31 марта с новым условием карты и новым противником-АРК, а в апреле запланировано крупное Eventides с новой картой и большим боссом.
ARC Raiders вышла в октябре 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S, стала одним из главных сюрпризов года, получила награду «Лучший мультиплеер» на The Game Awards и в пике собирала почти 500 тысяч одновременных игроков в Steam.
А вы еще находите, чем заняться или уже бросили? Чего не хватает игре в первую очередь — пишите в комментариях.
