Если вам надоело убегать от монстров и хочется наконец побыть монстром самому, в Steam вышла из раннего доступа Ghost Keeper — стратегия, которая переворачивает хоррор с ног на голову. Здесь пугают не вас, а вы: игрок командует шайкой призраков, демонов и чудищ в викторианской Англии XIX века и планомерно выживает людей из домов, которые по праву принадлежат нечисти. Полноценная версия 1.0 добралась до релиза 16 июля, проведя в раннем доступе около полугода.
Ветеранам жанра игра наверняка покажется знакомой, и не случайно: авторы открыто называют своим вдохновителем Ghost Master 2003 года — ту самую культовую стратегию, которую до сих пор поминают добрым словом. Идея та же: каждый подопечный обладает уникальным набором способностей, и весь смак в том, чтобы грамотно их комбинировать, доводя обитателей дома до паники. Вот только жильцы не всегда беззащитны — на вашу голову могут призвать Братство Света, и тогда охотиться начнут уже за вами. Тон при этом выдержан не в мрачных, а в гротескно-комедийных красках: это скорее злая комедия, чем настоящий ужас.
Версия 1.0 заметно расширила игру. Сюжетная кампания теперь развернута на восьми рукотворных локациях вместо шести: помимо привычных особняка Уильяма и поместья Финеаса, появились городская канализация, кладбище, деревня, рыбный рынок, больница безумного дантиста и тайный форпост Братства. Каждое место приносит свои механики и задачи. Играбельных призраков стало девять — среди них опозоренный поэт Уильям, Теневая Пасть, Ночной Клинок, Ворагласт, Ратахелл и доктор Персиваль. Отдельно завезли новый тип охотника по прозвищу Разрушитель, под которого придётся перестраивать всю тактику.
Стоит держать в уме, что проект совсем небольшой: отзывов в Steam пока около полусотни, пусть и

