В обновлении 12.1 для World of Warcraft режим Prey получит новую сюжетную цепочку, а Рал'кала станет боссом, к которому можно будет возвращаться снова и снова. Игрокам предложат отправиться на Coiled Isle, разобраться с древним проклятием и подготовиться к повторяемой схватке с противником, за победы над которым обещают редкие награды.
Задание откроется после того, как игроки обнаружат остров и выполнят квест Prey: A Slithering Threat. Когда цепочка будет завершена, Рал'кала станет повторяемым противником, так что бой с ним перестанет быть одноразовым и превратится в отдельный вызов для тех, кто захочет фармить награды.
За победы над Рал'калой игрокам будут выдавать Corrosive Souls, Corrosive Coins и уникальные награды. Среди них — декоративный предмет Hooked Net Trap, питомец Pale Hexscale и средство передвижения Hexflame Reaver. Кроме того, за первую победу дадут достижения One, Two, Ral'kala's Coming for You и украшение Preyhunter's Terror Bust.
Самым настойчивым приготовили отдельные бонусы. За 50 побед над боссом откроются достижения Nine, Ten, Never Sleep Again и декорация Preyhunter's Terror Effigy, так что охота на Рал'калу явно рассчитана на долгую игру.
Отдельно в обновлении появится система временных усилений, рассчитанная на соло-контент и зоны открытого мира. Игроки смогут наделять доспехи особыми свойствами, а Corrosive Coins пригодятся в Vaults of Atal'Utek, где предстоит отражать натиск нежити и змееподобных существ, усиливая Алтарь Коррозии и получая постоянные бонусы для выживания на острове.
Как думаете, повторяемый босс с редкими наградами и отдельными усилениями действительно удержит игроков в Prey надолго?


