А мы продолжаем разбирать неординарные выходки фанатского сообщества Grand Theft Auto, которые уже граничат с реальным безумием. Совсем недавно геймеры измеряли уровень кислорода и считали окурки у дверей Rockstar North, пытаясь высчитать выход нового трейлера. Но этот раз ситуация куда смешнее... В сети нашелся одинокий энтузиаст, который всерьез вознамерился разработать и выпустить собственную версию долгожданной игры раньше самой Rockstar, вооружившись мощью нейросетей.
Основатель одного из AI-стартапов по имени Цзивэнь устал ждать официального релиза в ноябре. Свою сумасшедшую идею он описал коротко:
Разработчик ведет открытый видеодневник своего вайб-кодинга игра с огромным открытым миром, и зрелище оказалось весьма специфичным. Уже на второй день моделька главного героя, напоминающая угловатого человечка изRoblox, научилась неуклюже передвигаться по дёргающимся и проваливающимся сквозь мир текстурам полов. На четвертый день ему удалось создать первую постановочную «кат-сцену» — по сюжету ИИ почему-то сгенерировал в игре падающих прямо с неба огромных аллигаторов. А к шестому дню проект получил работающее и отрисованное главное меню со связанной графической оболочкой.
Несмотря на очевидную комичность происходящего, автор-одиночка намерен двигаться дальше и перевести проект в русло «AAA». За это время Цзивэнь успел даже столкнулся с первыми реальными сложностями... Используемый им движок Godot, по его словам, уперся в технические ограничения при обработке массивов данных от нейроагентов. Поэтому прямо сейчас автор занят спешным переносом кода на Unity, рассчитывая получить доступ к большему пулу ассетов с торговой площадки движка. И хотя перспектива выпустить играбельного конкурента флагманскому проекту с миллиардным