Современные правила цифровых магазинов порой создают неожиданные юридические лазейки. Один инди-разработчик столкнулся с массовым возвратом своей игры после того, как тысячи пользователей смогли пройти ее быстрее, чем истек срок возврата средств, сообщает 24 Канал.
Интересно Второе дыхание легенды: Counter-Strike: Global Offensive бьет рекорды спустя годы после выхода
Пока Sony убивает диски, цифровая дистрибуция подарила независимым авторам возможность заявить о себе на весь мир, но она же принесла и специфические риски. Молодой немецкий разработчик Матео, известный под псевдонимом Zoroarts, оказался в эпицентре настоящей драмы.
Его проект под названием Paddle Paddle Paddle, вышедший в июле 2025 года, стал жертвой собственного успеха и особенностей платформы Valve.
В этом кооперативном приключении два игрока оказываются на лодке, на которой им предстоит грести, преодолевая различные препятствия, чтобы добраться до финиша. Матео создавал игру в одиночку в течение месяца, рассчитывая, что прохождение займет около четырех часов – с учетом 40 минут бесплатной демоверсии и 3,5 часов основного контента.
Трейлер игры: смотрите видео
Однако после релиза оказалось, что геймеры слишком мастеровиты и часто доходят до финала за 60–90 минут, что идеально укладывается в временные рамки подачи заявки на возврат средств в Steam, подчеркивает GamesRadar+.
*Платформа Valve позволяет вернуть деньги за любой продукт в течение 14 дней после покупки, если пользователь провел в нем менее двух часов. Для огромных проектов вроде Cyberpunk 2077 или Baldur's Gate 3 это время – лишь короткое вступление, но для небольших игр – это может оказаться фатальным.
Несмотря на то, что игра получила статус рецензий "очень одобрительные" с 88%
