Индийская студия Aeos Games раскрыла новые детали разработки своего дебютного ролевого экшена Unleash The Avatar. Проект, вдохновленный индийской мифологией и стилистикой Болливуда, разрабатывается небольшой командой специалистов с использованием современных технологий сканирования местности.
Игрокам предстоит взять на себя роль Викрама, главного героя, который пытается выяснить причины упадка своего родного города Вишвапура. Игра представляет собой мрачный соулслайк в индийском антураже с элементами традиционной мифологии. В арсенале героя заявлены божественные способности, легендарное оружие, включая боевой диск чакру, а также возможность временной трансформации, открывающей доступ к новым боевым приемам и методам уклонения.
Основатель Aeos Games Варун Майя в интервью рассказал, что разработка ведется силами компактной команды инженеров, что позволяет избегать лишней бюрократии и ускорять процесс принятия решений. Для минимизации бюджета авторы применили метод фотограмметрии. Команда за 9 дней полностью отсканировала индийский город Чандери для создания реалистичных игровых локаций. К работе над персонажами также был привлечен специалист, ранее сотрудничавший со студией Sucker Punch Productions при создании Ghost of Tsushima.
Концепция игры сочетает в себе несколько неожиданных элементов. Создатели ориентировались на боевую систему в стиле соулслайков, но разбавили атмосферу зрелищностью болливудского кино, добавив в экшен долю абсурда и преувеличенных движений. Кроме того, сюжетная линия несет в себе глубокий философский подтекст, основанный на идеях французского мыслителя Рене Жирара о миметическом желании и поведении человеческого общества.
Первые демонстрационные ролики вызвали неоднозначную реакцию в сети. Студия уже