Cronos: Lazarus предложит новые способности, оружие и антагониста. Об этом Bloober Team рассказала в свежем дневнике разработки, где также показала новые геймплейные кадры. Разработчики раскрыли ключевые особенности DLC, поделились деталями сюжета и объяснили, как изменится игровой процесс.
Главный герой дополнения освоит телепортацию и создание приманок. Эти способности помогут управлять толпой врагов и получать тактическое преимущество в бою. Игроки смогут отвлекать противников иллюзиями и внезапно менять позицию, чтобы атаковать из засады. В арсенале появится новое оружие — гладиус. Разработчики называют его более быстрой, мощной и смертоносной версией кинжала из оригинальной игры. Благодаря ему сражения станут динамичнее.
Сюжет DLC будет посвящён Хранителю. Дополнение расскажет его личную историю, покажет внутренние изменения и цену противостояния Коллективу. Разработчики сделали упор на эмоциональную составляющую повествования и развитие героя. В игре появится новый антагонист — посланник Коллектива, созданный специально для охоты на главного героя. Этот враг спроектирован так, чтобы эффективно противостоять уникальным способностям протагониста, что добавит интриги и сложности в схватки.
Геймплей дополнения станет заметно динамичнее и сместится в сторону экшена по сравнению с оригиналом. Разработчики сделали акцент на мобильности, новых приёмах и интенсивности боёв, чтобы игровой процесс стал более насыщенным. Вернутся и знакомые персонажи из основной игры, однако, по заявлению авторов, они останутся безликими. Кроме того, главный герой станет более разговорчивым.
Bloober Team не раскрывает точную дату релиза, но подтверждает, что выход Cronos: Lazarus по-прежнему намечен на осень 2026 года для PC, PS5, Xbox Series X/S,


