Художник Томас Фейхтнер (Thomas Feichtner), який працював над Blasphemous і Song of Conquest, поділився в твіттері піксель-артом можливої 2D-метроідваніі за мотивами Dark Souls 3. Зображення було частиною презентації проекту, але видавець Bandai Namco не дав хід.
За словами дизайнера, опублікувати картинку йому дозволило закінчення шестирічного терміну угоди про нерозголошення. При цьому в роботі він використовував стиль, який у той час обходився вдвічі дорожче за бюджети інших метроідвань. Фейхтнер не знає, чому проект відкинули:
Скрытое содержимое