При создании Diablo 2: Resurrected разработчики ориентировались на спрайты из оригинальной игры 2000 года. Несмотря на это, художникам пришлось создать для ремейка культовой Action/RPG множество новых концет-артов.
Художник-фрилансер Майк Франчина (Mike Franchina) поделился в Twitter концет-артами четырёх големов (железного, огненного, глиняного и кровавого), которые он создал несколько лет назад для Diablo 2: Resurrected.
Так выглядят внутриигровые модели големов:
Ранее ремейк Diablo 2 запустили на мощном PC и сравнили с версией для Switch. С нашим обзором можно ознакомиться в отдельной статье.