Профессиональный художник Паскуале Скионти (Pasquale Scionti), который сейчас работает в студии Treyarch, решил показать, как может выглядеть The Last of Us 2 на движке Unreal Engine 5 с технологией глобального освещения Lumen и системы рендера Nanite. Для этого он создал небольшую локацию.
Результат своей работы художник продемонстрировал на двух коротки видео. В первом ролике показана локация с разных ракурсов, во втором — геймплей от первого лица.
Также Паскуале Скионти (Pasquale Scionti) опубликовал несколько скриншотов в разрешении 4К, позволяющих более детально рассмотреть его работу.
Ранее художник показал, как могли бы выглядеть Mass Effect, Death Stranding, Cyberpunk 2077 и Call of Cthulhu, если бы их создали на движке Unreal Engine.